坦克大决战原名《疯狂坦克》是一款坦克射击手游,游戏为迎合现在的市场环境和手机平台特性做了不少改变,有新车有新技能有新系统,既有端游的影子,也看到了开发者的新元素,如果你是疯狂坦克的粉丝,那这款游戏不应该错过。
游戏简介
最新版本里角色等级达到12级开启十二星宫挑战赛,又是一个新的pvp玩法,坦克大决战一直在强调多人联机在线对抗,还是很有意思的,来试试。
更新日志
1. 荣誉纹章-战令系统
2. 炮弹皮肤
3. 全新促销活动
4. 冥王专属勋章上架
5. 新增钻石礼包
玩家评测
1.如果是弹弹堂用户,那可以止步于此。因为这游戏没有屏距,每次都要重新算,所以,只能拉线玩。这游戏如果你有钱,绝对是大哥级别人物,所以土豪请注意,你们可以充钱完虐所有人!没钱的玩家,也请注意!请相信我,搬砖。。。不可能的,我三天胜利到十四级,金币封顶了。所以,你会发现只有经验,要经验没啥用,因为你要解锁坦克,有些坦克配合技能,冲到人群里,根本打不死,还被反杀几个。开箱子,都需要钻石,要不然你就要等时间,每天只能打六个箱子。清完每天所有的任务,大概四天金币会封顶,如果想发展,只能充钱。还有里面的百人天团,这个20关,好东西全在后十关,没钱人,等级低,新手,就只能看着。找几个大腿好好舔,这样比较好。这游戏对新手的设定就是坑坑坑!没钱,请靠边。而且这游戏铭文,还有更特殊的五级铭文,是普通五级铭文的价格的两倍,10000,才能换一个。有钱人可以买个全套,感受一下!麻烦后期截图,告诉我们这些穷逼
2.我是参加了最后一次删档内测的玩家,是一个经历过疯狂坦克、弹弹堂等系列游戏的老网虫。我觉得这款手游在很多方面还是很有诚意的,在复刻了老版本的精髓同时也不乏新的元素和机制,希望公测能够看到一个更为成熟的版本。
在游戏内也认识了很多朋友,基本都是来自疯坦的老玩家。所以我想对策划说,热爱疯坦模式的玩家群体不仅是广大的,而且也都是具备一定消费水平的群体,对于来自他们的建议一定要多倾听,因为很多疯坦的老玩家对这个游戏很有情怀,那是来自80 90后的回忆。
我在官方二群站在玩家的角度提出了一些建议,希望能够给到策划一些参考,游戏品质上去了,玩的人自然就成了活动广告。
3.小时候记得腾讯游戏中心里有一个叫做***的游戏,真的非常的好玩,后来不知为何,里面出现了一个公会,专门进游戏直接挖坑把自己埋下去,后来这游戏玩的人基本都走了
提到***是因为觉得这个游戏有很多东西值得去借鉴的,比如挖坑机制,当年我基本没有用过A武或者说寒冰飞镖,用的基本都是土地雷,2乘3两次,直接大招,一个坑就下去了,当我看到这款手游时,我心中冒出的第一个想法就是埋坑,但这一点有一些让我不满意(个人想法哈),其次就是飞行系统,玩了这么久买了一个轰隆隆才看到飞行的机制,这个机制在我看来十分重要,他包含着拉线,换位输出,以及分散火力等多个效果,倘若可以带入该游,我觉得是个很好的想法
以上是我个人觉得可以改进的地方之一,但第二个点让我有些失望的就是这个画质与画风,画质让我觉得一夜回到十年前的一刀九九九,画风的话则是既不帅气,也不奇葩,这就让人感觉很难过
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