穿越火线枪战王者是一款由经典端游改编而来的动作射击类手游,游戏画风3D细腻,上手难度低,在穿越火线枪战王者手游之中可供玩家们挑选的关卡模式有非常之多,例如经典的爆破模式、僵尸模式等等,带领你的小队踏上胜利的道路,快来穿越火线枪战王者,让你的敌人闻风丧胆吧。
更新日志
王者之心迎赤金光效,尽显尊贵
王者系列在CFM中属于高端的武器,王者,代表着实力和尊贵,但很多战友反应王者之心光效的选择太少,没关系,我们改!
在这次5月大版本中,我们会推出很多王者之心的光效,其中赤金光效是“招牌菜”,深邃优雅的金色动态粒子流光与王者之心融为一体,尽显尊贵!
COP-雷神同迎动态光效
COP-雷神作为赏金令中的超强力武器,我们当然不会忘记,这次我们为其同步了M4A1-雷神的相关万化,有动态粒子光效也有光源光效。
使用后会使小小的手枪精致了不少,搭配雷神套装同光效使用有着更好的效果。
地图熟练度系统上线
在排位赛中选择相应地图进行比赛,结束后会积攒相应地图的熟练度,熟练度达到一定的指标就会升星。
目前有1星、2星、3星三个阶段,各个地图的熟练度等级相互独立互不干涉,而且将全部地图都打到3星会有神秘奖励哦~
地图试炼,排位赛快速上分
很多战友反应,排位赛的地图池虽然大,但每次能涉及的也就那么几张地图。
为了解决这一痛点,我们决定推出地图试炼系统。地图试炼系统会在每个赛季选择一张地图作为试炼地图,选择试炼地图会获得排位赛分数加成、排位币附加收益、双倍地图熟练度以及大量赏金令积分等。
不但能够让你快速熟悉冷门地图,同时还能获取大量奖励,可谓是一箭双雕,你没有理由错过!
观战界面升级,信息更丰富
观战界面也将迎来全新升级,顶部展示更多信息、统计数据全面升级、个人信息区域优化、队友位置显示,可以根据以上信息综合判断局势,制定出针对性战术。
充分利用各个区域,打造沉浸式观战体验,实用颜值二合一。
老兵关怀系统,让你快速融入新战场
还记得曾经和兄弟们的约定吗?还记得曾经一起打战队赛时的热血吗?不管你因为什么短暂离开了战场,CFM欢迎你的回归,5月大版本就是属于你我的狂欢!
老兵关怀系统将带你快速熟悉新战场,玩转新系统,同时还有海量老兵专属礼包等你来领,我在沙漠灰等你!
除了以上所述,这次的新版本还针对排位赛新增了部分在日常游戏中使用率较高的地图,快来看看吧!
新增地图
个人战和排位个人战增加地图“夏日鹰眼”;
经典排位增加地图“恐龙博物馆”;
职业排位增加地图“港口”,同时港口美术品质进行大幅度提升;
场景优化系列
每次的新版本中都会新增地图,在战友们的体验新地图的过程中可能有些部位不太合理;
因此我们会花大量时间对一些地图上不合理的地图进行调整,尽力还原大家一个公平的游戏战场,来看看这次场景优化的详情吧!
01、供电所HD
修复了供电所-高清B包点墙体手雷、附近的路灯可以穿过去的问题;
修复了潜伏者出生点附近二楼站在箱子上跳跃相机可以穿到地图外面的问题;
02、恐龙博物馆02
恐龙博物馆二层展厅入口拉高,手雷投掷线路优化,丢雷变得更加容易;
雷龙背部碰撞优化,再也不用担心卡在恐龙背上了,一楼大厅地板翻修,方便大家更清楚地发现敌人;
恐龙介绍板上的英文替换为中文,让大家更容易了解恐龙相关的知识。
03、其他地图
优化了怒海狙击和新怒海狙击地图潜伏者出生点背部背景板的辨识;修复了一大票将C4扔到地图内某些区域却无法拾取的情况,修复了沙漠灰-高清在B通道可以卡进地图的问题;
我们发现港口靠近保卫者一端的中路桥附近箱子高度不合理,保卫者无法通过连续跳跃箱子从中路转点到桥上,因此我们调整了这几个箱子的高度,保证转点的战术性;优化了夏日鹰眼潜伏者进入中路入口处建筑物屋顶的碰撞,减少投掷物会被屋顶碰撞挡住的问题;
玩家评测
1、很好的一款游戏,只可惜有一堆菜鸡说什么神器毁平衡什么的,自己不愿意攒钻为什么还要bb?你不愿意花费时间,又不愿意花费金钱你想干什么?
2、玩了2年了,做做任务得的钻石也可以买大多数的神器,不氪金也能玩,本人微氪,平民神器也都有。玩久了感觉就像每天工作一样,必须每天把任务做完。我9年前玩的端游,中间一段时间神器出来后就没玩了,买不起神器玩着也没意思,手游出了钻石任务系统蛮好的,圆了我的神器梦。
3、我一直在玩这款游戏,退游也只退过一个月而已,对我来说他真的对我很重要,因为我不玩其他网游,孤独是他,快乐也是他......现在也V7的LV112了,虽然偶尔会抱怨策划,但还是很爱这款游戏。
游戏简介
穿越火线枪战王者之中3D细腻的游戏画风,外加上刺激的背景BGM,让你感受一个肾上腺素狂飙的枪战战场,在这里只有真正的技术流高手才会受到人们的崇拜,在一个高手手中即使是一把最简单的武器,也可以发挥出灭队的效果,对豹子头林冲玩家极其友好。
穿越火线枪战王者是腾讯CF正版第一人称射击手游,完全可以称得上是国民级竞技手游,游戏完美传承了PC端的品质和玩法,同时还针对手机端的操作特点,将3亿鼠标的枪战梦想延续到手机上,让玩家随时随地体验极致射击乐趣和竞技对抗的热血。
游戏攻略
AK47 VS M4A1
AK47系列详解
优点
(1)高额伤害
AK系列的武器伤害大多一致,击中人物胸部统为35血,并且无视人物的AC,可一枪爆头,这一点还是很强的;
(2)距离衰减较低
AK的距离衰减,即使在超远距离的情况下,也最多衰减两滴血的伤害,这点相对于M4来说,还是较低的。
缺点
(1)射速较慢
AK系列的武器虽然有着超高伤害和超低距离衰减,但是其射速确实是比较慢的,即使是目前AK中射速最快的王者之影,论射速也是比不上任何M4A1系列的;
(2)穿透力低
穿透力可以说是AK的一大短板了,即使拥有着高额伤害,但是在穿箱子时就很尴尬了,不过点满穿透天赋还是能弥补些短板的。
M4A1系列详解
优点
(1)穿透力无衰减
不论是黑铁M4A1还是英雄级M4A1,他们的穿透力皆无衰减,这使得M4系列的武器在可穿透障碍物数量多的地形上很有优势,并且部分M4还增加了可穿透层数。
(2)超快射速
M4的射速,在CFM所有的步枪之中,可以说是数一数二的了,超快的射速,足以让持有者在面对敌人的时候,拥有更强大的爆发力。
缺点
(1)距离衰减较高
M4在远距离可衰减3-4点伤害,相较于AK来说,还是比较高一些的;
(2)伤害略低
M4虽然射速超快,但它的伤害相对于其他步枪来说并不算太高,而且在敌人有AC的情况下无法一枪爆头,但是如果敌人无AC还是可以轻松带走的(目前基本人人都有AC);
AK vs M4
分析完两者的优缺点后,再对两者进行更为细致的对比:
射速方面—M4获胜;
伤害方面—AK获胜;
穿透方面—M4获胜;
距离衰减方面—AK获胜;
弹道方面——M4适合点射、AK适合扫射(个人观点)
游戏特色
1.地图结构多层,枪法不再是唯一的致胜因素。
2.可攀爬、可破坏的墙体遍布地图,为对抗提供充分可能。
3.干扰、进攻、侦查、突破、防守、辅助,你喜欢哪一个?多种道具装备,为对抗提供了充分的可能性。
4.宽广的游戏场景、多种地形植被建筑,做伏地魔还是钢枪王。
5.丰富的道具枪械系统,是否富有全程靠捡。
6.可以自驾游的载具系统,别克君威、装甲车还有摩拜单车。
7.惊险刺激的枪战PK, 多年钢枪经验在这里检验一下。
8.深度多元的竞技策略,守桥、跑图、伏地魔总有一款适合你。
9.组队开黑,交流合作是赢的不二法宝。
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